Stary Obóz:
Skip - broń (zamek)
Stone - pancerze strażników (zamek)
Fisk - pancerze i różne (targowisko)
Dexter - różne (targowisko)
Diego - pancerze Cieni (Zewnętrzny Pierścień)
Cavalorn - akcesoria myśliwskie (Chata Drwala)
Skorpion - (od IV rozdziału) broń (Chata Drwala)
Torrez - przedmioty magiczne (zamek)
Huno - sprzęt kowalski (Zewnętrzny Pierścień)
Nowy Obóz:
Silas - żywność (karczma)
Cipher - (najpierw trzeba pogadać z Balorem), różne (karczma)
Mordrag - różne (karczma)
Baal Isidro - ruda (wpierw wypełnić trzeba jego misję) (karczma)
Baal Kagan - ziele (grota mieszkalna)
Sharky - broń (grota mieszkalna)
Wilk - pancerze, akcesoria myśliwskie (grota mieszkalna)
Cronos - przedmioty magiczne (grota mieszkalna)
Riordian - mikstury (górny poziom)
Obóz Bractwa:
Strażnik bramy - pancerze (główna brama)
Baal Cadar - przedmioty magiczne (miejsce nauk)
Darrion - sprzęt kowalski (kuźnia)
Fortuno - ziele (pod chatą Cor Kaloma)
Gor Na Toth - pancerze (miejsce nauk)
Stara Kopalnia:
Santino - różne (górny poziom kopalni)
Alberto - różne (główny szyb, koło Jana)
Wąż - ruda (dolny poziom kopalni)
Glen r11; wytrychy (górny poziom kopalni)
Kolonia:
Xardas - przedmioty magiczne (wieża Xardasa) |