Stary Obóz:
Diego
Siła i Zręczność do 100.
Wymagania: brak
Thorus
Broń dwuręczna (I - II); Siła i Zręczność do 100
Wymagania: strażnik
Skorpion
Posługiwanie się kuszą (I - II)
Wymagania: strażnik; I - 200 bryłek; II - 300 bryłek (od IV rozdziału brak)
Torrez
Mana do 100
Wymagania: brak
Corristo
Kręgi Magii (I - IV)
Wymagania: mag ognia
Scatty
Broń jednoręczna(I - II)
Wymagania: I - 50 bryłek; II - 150 bryłek
Cavalorn
Posługiwanie się lukiem; skradanie się
Wymagania: brak
Rączka
Otwieranie zamków (I - II); Kradzież kieszonkowa (I - II)
Wymagania: brak
Nowy Obóz:
Aidan
Ściąganie futer; Usuwanie kłów; Usuwanie pazurów; Skórowanie gadów
Wymagania: 100 bryłek; 50 bryłek; 50 bryłek; 100 bryłek
Lares
Siła i Zręczność
Wymagania: brak
Klin
Otwieranie zamków (I - II); Kradzież kieszonkowa (I - II); skradanie się
Wymagania: brak
Buster
Akrobatyka
Wymagania: brak
Wilk
Posługiwanie się łukiem (I - II)
Wymagania: I - 50 bryłek; II - 150 bryłek
Lee
Broń dwuręczna (I - II); Siła i Zręczność do 100
Wymagania: Najemnik, Mag Wody, Nekromanta
Cord
Broń jednoręczna (I - II)
Wymagania: I - 30 bryłek; II - 100 bryłek
Cronos
Mana do 100
Wymagania: brak
Saturas
Kręgi Magii (I - V)
Wymagania: mag wody
Drax
Ściąganie futer; Usuwanie kłów; Usuwanie pazurów; Skórowanie gadów
Wymagania: 100 bryłek; 50 bryłek; 50 bryłek; 100 bryłek
Obóz Bractwa:
Cor Angar
Broń dwuręczna (I - II); Siła i Zręczność do 100
Wymagania: nowicjusz, strażnik świątynny
Gor Na Toth
Broń jednoręczna (I - II); Siła i Zręczność do 100
Wymagania: nowicjusz, strażnik świątynny
Baal Cadar
Mana do 100; Kręgi Magii (I - IV)
Wymagania: brak; nowicjusz, strażnik świątynny
Kolonia:
Xardas
Kręgi Magii (VI)
Wymagania: mag wody
Tarrok
Róg cieniostwora; Kły trolla; Zęby błotnego węża; Język ognistego jaszczura
Wymagania: brak |