Kamienie ogniskujące- trzynastu magów użyło tych kamieni do stworzenia magicznej bariery. Niestety ich dzieło wymknęło się z pod kontroli osiągając większe rozmiary i zamykając magów. Część kamieni ogniskujących została na swoich miejscach, a część została schowana przez magów. W pewnym momencie naszym zadaniem jest odnaleźć wszystkie kamienie ogniskujące.
Kamień z klifu- jeśli postanawiamy pracować dla Y'beriona zleca on nam zadanie zdobycia kamienia ogniskującego. Dostajemy także mapę dzięki, której mamy trafić do kamienia. Na miejscu spotkamy nowicjusza, który nie chce nam oddać zdobyczy i zaczyna nas atakować. Po zabiciu przeszukujemy jego zwłoki w, których znajdujemy kamień ogniskujący. Odnosimy go do Y'beriona, a po jego śmierci do Saturasa.
Kamień z kanionu trolli- na miejscu spotykamy Diego który postanawia nam pomóc w zdobyciu kamienia ogniskującego. Niestety na drodze spotkamy trolla i hordę goblinów, które będziemy musieli oczywiście zabić. Gdy Diego ruszy na potwora my zaczynamy szukać szkieletu przy, którym znajdziemy zwój "zmniejszenie potwora" i pamiętnik. Po zabiciu wszystkich goblinów używamy zaklęcia zmniejszenia na trolla. Po pokonaniu potwora podchodzimy pod kołowrót i staramy się otworzyć przejście. Niestety kołowrót się zatnie przez co będziemy musieli porozmawiać z Diego. Nasz przyjaciel naprawi maszynę, a my otworzymy przejście. Koło kamienia spotkamy parę harpii, które oczywiście zabijemy. Kamień ogniskujący oddajemy Saturasowi.
Kamień z klasztoru- koło klasztoru spotkamy najemnika Gorna, który pomoże nam w poszukiwaniach i stado zębaczy. Najpierw jednak będzie chciał z nami zbadać jaskinie pod klasztorem. Idziemy za nim zabijając wszystko co podwinie się nam pod broń. Na miejscu będzie skrzynka, w której będą zwoje przemiany w chrząszcza. Następnie wyruszamy pod bramę klasztoru która jest zamknięta. Używamy przemiany w chrząszcza i przechodzimy na drugą stronę przez dziurę w murze. Otwieramy następnie bramę za pomocą kołowrotu (ten na szczęście jest sprawny) i idziemy z Gornem do jaskini w której spotkamy cienistwora. Zabijamy go i otwieramy drzwi do pomieszczenia z kufrem. W środku jest kamień ogniskujący. Gorn postanawia jeszcze z nami podróżować. Po wyjściu z klasztoru spotykamy młodego trolla, którego zabijamy z Gornem. Kamień ogniskujący dajemy Saturasowi.
Kamień z górskiej fortecy- w tej wyprawie będzie nam towarzyszył Lester. W fortecy spotkamy mnóstwo harpii, które zabijamy. Lester postanawia iść drabiną na górę, a my przeszukujemy resztę pomieszczeń i kufrów. Powinniśmy znaleźć klucz, który przysłuży nam do otwarcia kufra koło którego będzie stał Lester. Znajdziemy w nim dokumenty, które dajemy Laresowi. Ten w zamian da nam zwoje "telekinezy" dzięki którym zdobędziemy następny kamień ogniskujący. Udajemy się z nim do Saturasa.
Kamień z kręgu- pomagać nam będzie Milten. Informuje nas o tym że w kamiennym kręgu jest nadzorca, któremu broń nie robi żadnych obrażeń i horda szkieletów. Dostaniemy także zwój "niszczenie ożywieńca", którego użyjemy na nadzorcy. Wchodzimy więc do kręgu i zaczynamy zabijać szkielety. Na samym końcu zabijamy nadzorce zwojem i zabieramy klucz, dzięki któremu otwieramy skrzynie i amulet, oddając go Miltenowi. W Skrzyni znajdujemy kamień ogniskujący, który oddajemy Saturasowi. |